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玩家管理器

即以前的kick、玩家记录等插件

功能

  • 房间查找

  • 玩家记录

    • 被记录的玩家显示为黄名
    • 是steam好友的玩家显示为绿名优先级更高
    • 被拉黑的玩家显示为红名(优先级最高)
  • kick除了host和自己之外的任何人

  • 拉黑玩家,当你是房主的时候生效

  • 可选择开启,默认开启的防踢

  • 可配置的界面开启按键默认为F2

更新日志

v3.0.3

  1. 修复了kick按钮无论如何都会显示的问题难道他真的是猪

v3.0.2

  1. 修复了删除玩家记录时回写会导致所有记录的名字消失的问题

需要注意的是目前版本在重新记录玩家之后,曾用名会被现在的名字替换

v3.0.1

存在较大问题请勿更新

  1. 修复了玩家记录不能被正确读取的问题
  2. 将每次绘制时获取玩家信息改为按需获取
  3. 将记录和拉黑合并为一个按钮
  4. 修复了显示曾用名不能正常工作的问题
  5. 删除了遗留的无用代码

v3.0.0

存在较大问题请勿更新

  1. 较为彻底地重构了代码
  2. 添加了黑名单功能
  3. 现在可以移除被记录的玩家
  4. 现在可以显示玩家被记录时的名字(若存在)
  5. 优化了玩家信息的判断方式信息字符串包含steamid->先将信息字符串用于初始化playerinfo然后比对playerinfo

v2.0.0

从老狼的新版源码改过来的插件比上一版少了一些bug而且现在可以使用配置文件

在老狼的基础上加上了绿名和防踢开关的配置,以及一些日志

从原来的插件迁移到这个版本不需要改变 CustomPlayerRecord.txt文件的位置,即保留在原来的 ...\StickFightTheGame\StickFight_Data目录中

某人终于想通了data目录就是用来存data的反正没修改原有文件

v1.0.0

从原版直接使用反编译修改游戏转换到 BepInEx

感谢老狼的原版插件

旧版插件用户可以通过把 ...\StickFightTheGame\StickFight_Data下的 CustomPlayerRecord.txt文件移动到 ...\StickFightTheGame\BepInEx\config\目录来保留以前的记录

Description
No description provided
Readme 1.9 MiB
Languages
C# 100%